Histórico de balanceamento de Rage

  1. — Rage
    • Aceleração: +35%
    Balanceamento de outubro
  2. — Rage
    • Dano: 148 → 179 (+21%)
    • Duração: 5.5sec → 4.5sec (-18%)
    Balanceamento de agosto
  3. — Rage
    • Dano: 192 → 148 (-23%)
    Balanceamento de abril
  4. — Rage
    • Duração da Fúria (após deixar a área): 2s → 1s (-50%)
    Ajustes de balanceamento de março
  5. — Rage
    • Duração: 6 sec → 5.5 sec (-8%)
    BALANCEAMENTO DE JANEIRO

Fonte: notas de atualização de Clash Royale da Supercell.