Histórico de balanceamento de Goblin Curse

  1. — Goblin Curse
    • Enemy Slowdown: 0%
    Final August Balance Changes
  2. — Goblin Curse
    • Amplificação de dano: +20%
    • Dano/seg: 30 → 35 (+17%)
    • Dano à torre da coroa/seg: 6 → 10 (+67%)
    Balanceamento de setembro
  3. — Goblin Curse
    • Dano por segundo: 25 → 30 (+20%)
    Balanceamento de outubro
  4. — Goblin Curse
    • Raio: 4 → 3 (-25%)
    • Amplificação de dano: +35%
    Balanceamento de julho!

Fonte: notas de atualização de Clash Royale da Supercell.