Balance-Änderungen für Witch
- — Witch Evolution
- Heilung pro Skelett: 53 → 153 (+186%)
- Max. Trefferpunkte: 1040 → 1451 (+40%)
Final August Balance Changes - — Witch Evolution
- Heilung pro Skelett: 60 → 53 (-11%)
Balanceänderungen im Februar - — Witch Evolution
- Heilung pro Skelett: 76 → 60 (-21%)
Balanceänderungen im Oktober - — Witch Evolution
- Heilung pro Skelett: 56 → 76 (+36%)
- Heilung von anderen Skeletten: 56 → 0 (-100%)
Balanceänderungen im August - — Witch Evolution
- Heilung pro Skelett: 64 → 56 (-12%)
Anpassungen der Spielbalance im Juli - — Witch Evolution
- Heilung pro Skelett: 73 → 64 (-12%)
Anpassungen der Spielbalance im Juni! - — Witch Evolution
- Heilung pro Skelett: 109 → 73 (-33%)
- Max. Trefferpunkte: 1090 → 1048 (-4%)
Anpassungen der Spielbalance im Mai - — Witch
- 1 tiles → 1.5 tiles (+50%)
Balanceänderungen im Januar
Quelle: Clash-Royale-Update-Notes von Supercell.