Balance-Änderungen für Witch

  1. — Witch Evolution
    • Heilung pro Skelett: 53 → 153 (+186%)
    • Max. Trefferpunkte: 1040 → 1451 (+40%)
    Final August Balance Changes
  2. — Witch Evolution
    • Heilung pro Skelett: 60 → 53 (-11%)
    Balanceänderungen im Februar
  3. — Witch Evolution
    • Heilung pro Skelett: 76 → 60 (-21%)
    Balanceänderungen im Oktober
  4. — Witch Evolution
    • Heilung pro Skelett: 56 → 76 (+36%)
    • Heilung von anderen Skeletten: 56 → 0 (-100%)
    Balanceänderungen im August
  5. — Witch Evolution
    • Heilung pro Skelett: 64 → 56 (-12%)
    Anpassungen der Spielbalance im Juli
  6. — Witch Evolution
    • Heilung pro Skelett: 73 → 64 (-12%)
    Anpassungen der Spielbalance im Juni!
  7. — Witch Evolution
    • Heilung pro Skelett: 109 → 73 (-33%)
    • Max. Trefferpunkte: 1090 → 1048 (-4%)
    Anpassungen der Spielbalance im Mai
  8. — Witch
    • 1 tiles → 1.5 tiles (+50%)
    Balanceänderungen im Januar

Quelle: Clash-Royale-Update-Notes von Supercell.