Balance-Änderungen für Skeleton Dragons

  1. — Skeleton Dragons
    • Schaden: 161 → 151 (-6%)
    Anpassungen der Spielbalance im Mai
  2. — Skeleton Dragons
    • Flächenschaden-Radius: 0.8 tiles → 1.5 tiles ▲ (+88%)
    • Treffergeschwindigkeit: 1.9s → 2s ▼ (+5%)
    Anpassungen der Spielbalance im April
  3. — Skeleton Dragons
    • Trefferpunkte: 563 → 560 (+1%)
    August Balance Changes!

Quelle: Clash-Royale-Update-Notes von Supercell.